Diener Totenbeschwörer
AllgemeinesSpielweise
FertigkeitenAktivPassivBuch der Toten
Ausrüstung & AffixeKopfschutzBrustschutzHandschuheBeinschutzStiefelEinhandwaffeFokusAmulettRinge
Edelsteine
Aspekte
Paragon-Baum 123456
Allgemeines
Der beliebte Diener Totenbeschwörer hat sich in der vierten Season von Diablo 4 endlich zu einem richtig starken Build gemausert. In meiner Season 4 Build Rangliste ist er sogar auf Platz 1 gelandet. Alle Diener des Totenbeschwörers werden in Patch 1.4.0 extrem gebufft und bekommen 100% der Eigenschaften, die dein Totenbeschwörer hat.
Zusätzlich kommen neue Boni durch Fertigkeiten, Paragon, Gegenstände und durch das ebenfalls neu hinzugekommene Härtungs-Feature hinzu. Das macht den neuen Diener-Totenbeschwörer zu einer der stärksten Klasse im ganzen Spiel. Deine Diener mähen alles nieder, was ihnen in die Quere kommt. Die einzige Schwäche ist die mangelnde Intelligenz deiner Begleiter.
Spielweise
Gegen Monstergruppen reicht im Prinzip einmal Leichenranken oder Pest und Altern, den Rest erledigen deine Diener von ganz alleine.
Gegen Bosse nutzt du Altern, Pest und Armee der Toten, den Rest machen deine Diener.
Bei Ressourcenproblemen kannst du „Essenz bei Tötung“ auf deinen Dolch schmieden. Im Regelfall solltest du mit diesem Build aber keine Schwierigkeiten bei der Ressourcengeneration haben.
Aktive Fertigkeiten
Hinweis: 2 Slots werden für Skelette und Skelettmagier belegt.
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Blutige Ernte (2/5) Hinweis: Mit diesem Build nutzt du keine Basisfertigkeit und kannst die beiden notwendigen Punkte beliebig verteilen. |
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Pest (1/5) Verbessert Übernatürlich Hinweis: Pest nutzt du, weil Gegner, die davon betroffen sind, mehr Schaden durch deine Diener erhalten. Zudem zieht Pest durch den 'Aspekt der Leere' Gegner zusammen. Das ist eine Hilfe, sollten deine Leichenranken gerade noch Cooldown haben. |
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Altern (1/5) Verbessert Entsetzliches |
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Leichenranken (1/5) Verbessert Verseuchte |
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Armee der Toten (1/5) Oberste Überlegene |
Passive Fertigkeiten
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Geschundenes Fleisch (3/3) |
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Stachelbewehrte Rüstung (3/3) |
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Beherrschung von Skelettkriegern (3/3) |
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Grausige Ernte (1/3) |
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Kraftbringender Tod (3/3) |
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Umarmung des Todes (3/3) |
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Verstärkter Schaden (3/3) |
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Annäherung des Todes (3/3) |
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Beherrschung von Skelettmagiern (3/3) |
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Nekrotischer Panzer (3/3) |
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Beherrschung von Golems (3/3) |
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In Essenz gebunden (3/3) |
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Inspirierender Anführer (3/3) |
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Widerstand des Todes (3/3) |
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Versessener Kommandant (3/3) |
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Kalans Edikt (1/1) |
Buch der Toten
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Skelettkrieger → Schnitter → Upgrade 2 Schnitter verfügen über eine Chance von (X)%, das Fleisch von den Knochen ihrer Gegner zu schälen, wodurch eine Leiche entsteht. |
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Skelettmagier → Kältemagier → Upgrade 2 Gegner, die durch Kältemagier Schaden erleiden, werden (X) Sek. lang verwundbar. |
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Golem → Blutgolem → Upgrade 1 Dein Blutgolem absorbiert (X)% des Schadens, den du erleiden würdest. |
Ausrüstung & Affixe
Jeder Gegenstandstyp hat verschiedene Eigenschaften, die für dich nützlich sein können. Manche sind Pflicht-Eigenschaften, die der Gegenstand unbedingt haben sollte und andere sind optionale Ergänzungen. Nachfolgend zeige ich dir, welche Eigenschaften deine Ausrüstung besitzen sollte inkl. verschiedener Beispiele. Die Aufzählung der Eigenschaften ist nach Priorität sortiert.
WICHTIG: Seit Season 4 benötigst du auf Level 100 nur noch 9.230 Rüstung und alles darüber ist nutzlos.
Kopfschutz
Beim Helm suchst du idealerweise nach der Eigenschaft Beherrschung für Skelettkriegeren.
Ränge für Beherrschung von SkelettkriegernLebenIntelligenzAbklingzeitreduktionEssenz pro Sekunde
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ENTWEIHTE INNOVATION - VIELSEITIGKEIT Größe von LeichenrankenGröße von Altern Hinweis: Du brauchst beide Werte auf 100%, also solltest du dich danach richten, welchen du beim Härten triffst. |
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WELTLICHE BESTÄNDIGKEIT - DEFENSIV LebenProzentualer Rüstungsbonus Hinweis: Nur wenn du noch keine 9230 Rüstung hast. |
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NATÜRLICHER WIDERSTAND - DEFENSIV Widerstand gegen FeuerWiderstand gegen BlitzWiderstand gegen KälteWiderstand gegen GiftWiderstand gegen Schatten Hinweis: Nur wenn die Widerstände fehlen. |
Brustschutz
Dein Brustschutz dient dazu, dich robuster im Kampf zu machen und sollte daher defensive Eigenschaften haben
RüstungLeben IntelligenzWiderständeRänge für Beherrschung von Golems
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ENTWEIHTE INNOVATION - VIELSEITIGKEIT Größe von LeichenrankenGröße von Altern Hinweis: Du brauchst beide Werte auf 100%, also solltest du dich danach richten, welchen du beim Härten triffst. |
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WELTLICHE BESTÄNDIGKEIT - DEFENSIV LebenProzentualer Rüstungsbonus Hinweis: Nur wenn du noch keine 9230 Rüstung hast. |
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NATÜRLICHER WIDERSTAND - DEFENSIV Widerstand gegen FeuerWiderstand gegen BlitzWiderstand gegen KälteWiderstand gegen GiftWiderstand gegen Schatten Hinweis: Nur wenn die Widerstände fehlen. |
Handschuhe
Kritische Trefferchance und Angriffsgeschwindigkeit sind auf Handschuhen essenziell und sollten auch durch Vollendung verbessert werden. Ebenso ist der Härtungs-Affix Schaden für Skelettmagier von großer Bedeutung.
Kritische TrefferchanceAngriffsgeschwindigkeitKritischer TrefferschadenSchaden gegen verwundbare Gegner
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HERBEIRUFUNGSFINESSE - OFFENSIV Schaden für Skelettmagier |
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ENTWEIHTE INNOVATION - VIELSEITIGKEIT Größe von LeichenrankenGröße von Altern Hinweis: Du brauchst beide Werte auf 100%, also solltest du dich danach richten, welchen du beim Härten triffst. |
Beinschutz
Dein Beinschutz sollte dir defensive Eigenschaften geben.
Beherrschung von SkelettmagiernLebenIntelligenzRüstung
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ENTWEIHTE INNOVATION - VIELSEITIGKEIT Größe von LeichenrankenGröße von Altern Hinweis: Du brauchst beide Werte auf 100%, also solltest du dich danach richten, welchen du beim Härten triffst. |
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WELTLICHE BESTÄNDIGKEIT - DEFENSIV LebenProzentualer Rüstungsbonus Hinweis: Nur wenn du noch keine 9230 Rüstung hast. |
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NATÜRLICHER WIDERSTAND - DEFENSIV Widerstand gegen FeuerWiderstand gegen BlitzWiderstand gegen KälteWiderstand gegen GiftWiderstand gegen Schatten Hinweis: Nur wenn die Widerstände fehlen. |
Stiefel
Bei Stiefeln musst du vor allem nach Exemplaren mit hoher Bewegungsgeschwindigkeit suchen
BewegungsgeschwindigkeitRänge für Beherrschung von Skelettkriegern LebenIntelligenzEssenz pro Sekunde
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ENTWEIHTE INNOVATION - VIELSEITIGKEIT Größe von LeichenrankenGröße von Altern Hinweis: Du brauchst beide Werte auf 100%, also solltest du dich danach richten, welchen du beim Härten triffst. |
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TOTENBESCHWÖRERBEWEGUNG - MOBILITÄT Bewegungsgeschwindigkeit |
Einhandwaffe
Hinweis: Du kannst grundsätzlich auch mit einer Zweihandsense spielen, damit du dich besser heilen kannst. Die Einhand-Variante bietet entweder niedrigere Abklingzeiten oder mehr Schadensreduktion, je nachdem ob du mit Fokus oder Schild spielst.
Als Einhandwaffe kannst du sowohl Schwerter als auch Dolche tragen.
Intelligenz Leben Schaden Essenz bei Tötung Krit. Trefferschaden Schaden g. verwundb. Gegner
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HERBEIRUFUNGSZUNAHMEN - WAFFEN Angriffsgeschwindigkeit von DienernChance, dass Skelettmagier zweimal angreifen |
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HERBEIRUFUNGSFINESSE - OFFENSIV Schaden für Skelettmagier |
Fokus
Als Nebenhand trägst du am besten einen Fokus, damit du Abklingzeitreduktion bekommst und wichtige Härtungsrezepte anwenden kannst.
Kritische Trefferchance Abklingzeitreduktion Intelligenz Schaden Essenz bei Tötung
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HERBEIRUFUNGSZUNAHMEN - WAFFEN Angriffsgeschwindigkeit von DienernChance, dass Skelettmagier zweimal angreifen |
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HERBEIRUFUNGSFINESSE - OFFENSIV Schaden für Skelettmagier |
Amulett
Beim Amulett willst du wenn möglich Ränge zu versessener Kommandant und kritische Trefferchance haben.
Ränge zu versessener Kommandant kritische Trefferchance Bewegungsgeschwindigkeit Angriffsgeschwindigkeit Abklingzeitreduktion
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HERBEIRUFUNGSFINESSE - OFFENSIV Schaden für Skelettmagier |
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TOTENBESCHWÖREREFFIZIENZ - RESSOURCE Abklingzeitreduktion für Fertigkeiten des Typs Ultimativ |
Ringe
Das wichtigste Item für diesen Build ist das Unique Mendelns Ring.
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MENDELNS RING EINZIGARTIGER RING
ZU FINDEN BEI: Bestie im Eis |
Als zweiten Ring solltest du das Unique Ring der Seele des Sakrilegs tragen. Beim diesem sind die Affixe nicht ganz so wichtig. Entscheidend ist hier aber vor allem der Aspekt. Dieser sollte einen möglichst niedrigen Zeit-Wert haben.
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RING DER SEELE DES SAKRILEGS EINZIGARTIGER RING
ZU FINDEN BEI: Varshan |
Edelsteine
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Waffen In der Waffe und in der Nebenhand sind Saphire sinnvoll, da sie deinen Schaden gegen verwundbare Gegner erhöhen. |
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Rüstung Um deinen Totenbeschwörer robuster zu machen, sind Rubine die beste Wahl für sämtliche Rüstungsteile, da sie dir mehr Leben geben. |
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Schmuck Um deine Widerstände zu maximieren, solltest du Rubine, Saphire, Topase, Smaragde, Amethysten oder Diamanten nutzen. Das kannst du dynamisch anpassen, je nachdem, welche Widerstände dir fehlen. |
Aspekte
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Aspekt der gehärteten Knochen DEFENSIV - TOTENBESCHWÖRER - KODEX: JA Du und deine Diener erhalten (X)% erhöhte Schadensreduktion. EINPRÄGEN AUF: KOPFSCHUTZ, BRUSTSCHUTZ ODER BEINSCHUTZ |
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Aspekt der okkulten Herrschaft VIELSEITIGKEIT - TOTENBESCHWÖRER - KODEX: JA Dein Maximum an Skelettmagiern wird um (X) erhöht. EINPRÄGEN AUF: KOPFSCHUTZ, BRUSTSCHUTZ ODER BEINSCHUTZ |
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Kältebringender Aspekt VIELSEITIGKEIT - TOTENBESCHWÖRER - KODEX: JA Alle (X) Sek. wirken deine Skelettmagier einen Blizzard, der (X) Kälteschaden verursacht und Gegner im Verlauf von (X) Sek. für (X)% unterkühlt. EINPRÄGEN AUF: KOPFSCHUTZ, BRUSTSCHUTZ ODER BEINSCHUTZ |
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Aphotischer Aspekt VIELSEITIGKEIT - TOTENBESCHWÖRER - KODEX: NEIN Skelettpriester verstärken die Angriffe deiner Skelettkrieger mit Schattenschaden und verleihen ihnen eine Chance von (X)%, (X) Sekunden lang zu betäuben. EINPRÄGEN AUF: STIEFEL |
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Aspekt der Reanimation OFFENSIV - TOTENBESCHWÖRER - KODEX: JA Deine Diener erhalten höheren Schaden, solange sie am Leben sind, bis maximal (X)% nach (X) Sek. EINPRÄGEN AUF: HANDSCHUHE, 1H-WAFFE ODER FOKUS |
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Aspekt des rasenden Todes OFFENSIV - TOTENBESCHWÖRER - KODEX: JA Jedes Mal, wenn einer deiner beschworenen Diener einem Gegner Schaden zufügt, erhält er (X) Sek. lang (X)% Angriffsgeschwindigkeit, bis maximal (X)%. EINPRÄGEN AUF: HANDSCHUHE, 1H-WAFFE ODER FOKUS |
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Aspekt der greifenden Adern OFFENSIV - TOTENBESCHWÖRER - KODEX: JA Du erhältst (X) Sek. lang eine (X)% höhere kritische Trefferchance, wenn du Leichenranken wirkst. Du fügst Gegnern, die durch Leichenranken Schaden erleiden, (X)% zusätzlichen kritischen Trefferschaden zu. EINPRÄGEN AUF: HANDSCHUHE, 1H-WAFFE ODER FOKUS |
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Aspekt des Totengenerals OFFENSIV - TOTENBESCHWÖRER - KODEX: JA Solange Armee der Toten aktiv ist, verursachen deine Diener (X)% erhöhten Schaden und erleiden (X)% weniger Schaden. EINPRÄGEN AUF: AMULETT |
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Aspekt der Leere VIELSEITIGKEIT - TOTENBESCHWÖRER - KODEX: NEIN Pest zieht beim Wirken Gegner um das betroffene Gebiet in den verseuchten Bereich. EINPRÄGEN AUF: SCHILD Hinweis: Optional, wenn du ein Schild trägst. |
Paragon-Baum
1. Paragontafel

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Seltene Glyphe "Magier" Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen Skelettmagier (X)% Schaden. Zusätzlicher Bonus: Diener erhalten um (X)% erhöhten Widerstand gegen alle Schadensarten. |
2. Paragontafel „Kultanführer“

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Legendärer Knoten "Kultanführer" Deine Diener verursachen (X)% erhöhten Schaden pro (X)% Angriffsgeschwindigkeitsbonus, den sie haben, bis zu einem maximalen Angriffsgeschwindigkeitsbonus von (X)%. |
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Seltene Glyphe "Totenbeleber" Paragonknoten in Reichweite erhalten einen Bonus von +(X)% auf ihre Modifikatoren für Dienerschaden und Schadensreduktion. Zusätzlicher Bonus: Jedes Mal, wenn deine Diener einem Gegner Schaden zufügen, erleidet dieser Gegner (X) Sek. lang (X)% mehr Schaden durch dich und deine Diener, bis maximal (X)%. |
3. Paragontafel “Hünenhafte Monstrosität”

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Legendärer Knoten "Hünenhafte Monstrosität" Dein Golem verfügt über ein um (X)% erhöhtes maximales Leben und verursacht (X)% mehr Schaden. |
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Seltene Glyphe "Golem" Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursachen Golems +(X)% Schaden. Golems verursachen (X)% erhöhten Schaden. |
4. Paragontafel "Geruch des Todes"

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Legendärer Knoten "Geruch des Todes" Wenn sich mindestens (X) Leichen in der Nähe befinden, erhältst du (X)% Schadensreduktion. Wenn sich keine Leichen in der Nähe befinden, verursachst du (X)% mehr Schaden. |
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Seltene Glyphe "Kontrolle" Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte fügst du Gegnern mit Kontrollverlust +(X)% Schaden zu. Du und deine Diener fügen Gegnern, die unter Kontrollverlust leiden, (X)% erhöhten Schaden zu. |
5. Paragontafel “Fleischfresser”

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Legendärer Knoten "Fleischfresser" Der Verbrauch von (X) Leichen verleiht dir (X) Sek. lang (X)% mehr Schaden. |
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Seltene Glyphe "Verstärken" Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +(X)%. Gegner, die von Fluchfertigkeiten betroffen sind, erleiden (X)% mehr Schaden durch dich und deine Diener. |
6. Paragontafel “Knochentransplantat”

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Seltene Glyphe "Körperlich" Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +(X)%. Zusätzlicher Bonus: Du und deine Diener verursachen (X)% erhöhten physischen Schaden und du erhältst (X)% Bewegungsgeschwindigkeit für jeden aktiven Diener. |


































