Herzsucher Jäger

Ausrüstung & Affixe

Einhandwaffen

Hinweis: Gegenstandsmacht > 780 für Breakpoint; Schwerter.

Schaden g. verwundb. Gegner Geschickl. Leben Schaden Krit. Trefferschaden

FALLENZUNAHMEN - WAFFEN Größe v. KrähenfüßeDauer v. Krähenfüße
Hinweis: Du benötigst beide Rezepte jeweils einmal.
MEUCHELFINESSE - OFFENSIV
Schaden gegen verwundbare Gegner Hinweis: Diese Eigenschaft ist noch besser als Präzisionsfinesse, aber unwahrscheinlicher zu treffen.
NATÜRLICHE FINESSE - OFFENSIV SchadenSchaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leidenSchaden gegen entfernte Gegner
Hinweis: Dieses Rezept solltest du nur nehmen, wenn du nicht mehr viele Versuche übrig hast.

Bogen

Schaden g. verwundb. Gegner Geschickl. Leben Schaden Krit. Trefferschaden

BASISZUNAHMEN: JÄGER - WAFFEN Chance, dass Herzsucher-Projektile zweimal abgefeuert werden
Hinweis: Eine Chance von 100% ist das Maximum, was möglich ist. Daher reicht das Rezept auf einer Zweihandwaffe aus. Wenn du die 100% nicht schaffst, kannst du es auch auf einer Einhandwaffe nutzen.
MEUCHELFINESSE - OFFENSIV Schaden gegen verwundbare Gegner
Hinweis: Diese Eigenschaft ist noch besser als Präzisionsfinesse, aber unwahrscheinlicher zu treffen.
NATÜRLICHE FINESSE - OFFENSIV SchadenSchaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leidenSchaden gegen entfernte Gegner
Hinweis: Dieses Rezept solltest du nur nehmen, wenn du nicht mehr viele Versuche übrig hast.

Beinschutz

Ränge HerzsucherRänge Basisfertigk.Rüstung LebenWiderständeGeschickl.

WELTLICHE BESTÄNDIGKEIT - DEFENSIV Prozentualer RüstungsbonusAusweichchance
Hinweis: Die Rüstung solltest du nur nehmen, wenn du noch keine 9230 Rüstung hast.
WELTLICHE GUNST - VIELSEITIGKEIT Glückstreffer: Chance auf BewegungsunfähigGlückstreffer: Chance auf BetäubenGlückstreffer: Chance auf Einfrieren

Kopfschutz

Wenn du keine Harlekinskrone oder Gottestöterkrone hast, bietet sich ein legendärer Kopfschutz mit folgenden Eigenschaften an:

Abklingzeitred.GlückstrefferchanceLebenGeschickl.Widerstände

WELTLICHE BESTÄNDIGKEIT - DEFENSIV Prozentualer RüstungsbonusAusweichchance
Hinweis: Die Rüstung solltest du nur nehmen, wenn du noch keine 9230 Rüstung hast.
NATÜRLICHER WIDERSTAND - DEFENSIV Widerstände
Hinweis: Falls dir Widerstände fehlen.
WELTLICHE GUNST - VIELSEITIGKEIT Glückstreffer: Chance auf BewegungsunfähigGlückstreffer: Chance auf BetäubenGlückstreffer: Chance auf Einfrieren

Brustschutz

Ränge für Dunkler SchleierRüstungLeben GeschicklichkeitWiderstände

WELTLICHE BESTÄNDIGKEIT - DEFENSIV Prozentualer RüstungsbonusAusweichchance
Hinweis: Die Rüstung solltest du nur nehmen, wenn du noch keine 9230 Rüstung hast.
NATÜRLICHER WIDERSTAND - DEFENSIV Widerstände
Hinweis: Falls dir Widerstände fehlen.
WELTLICHE GUNST - VIELSEITIGKEIT Glückstreffer: Chance auf BewegungsunfähigGlückstreffer: Chance auf BetäubenGlückstreffer: Chance auf Einfrieren

Handschuhe

Kritische TrefferchanceAngriffsgeschwindigkeitSchaden gegen verwundbare Gegner GlückstrefferchanceGeschicklichkeitLebenKritischer Trefferschaden

MEUCHELFINESSE - OFFENSIV Schaden gegen verwundbare Gegner
Hinweis: Diese Eigenschaft ist noch besser als Präzisionsfinesse, aber unwahrscheinlicher zu treffen.
NATÜRLICHE FINESSE - OFFENSIV SchadenSchaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leidenSchaden gegen entfernte Gegner
Hinweis: Dieses Rezept solltest du nur nehmen, wenn du nicht mehr viele Versuche übrig hast.
WELTLICHE GUNST - VIELSEITIGKEIT Glückstreffer: Chance auf BewegungsunfähigGlückstreffer: Chance auf BetäubenGlückstreffer: Chance auf Einfrieren

Stiefel

Angriffe reduzieren Abklingzeit von EntrinnenAufladungen für EntrinnenBewegungsgeschwindigkeitWiderstände LebenGeschicklichkeitRüstungRänge für Preschen

JÄGERBEWEGUNG - MOBILITÄT BewegungsgeschwindigkeitBewegungsgeschwindigkeit für jeden Dunkler Schleier Schatten
WELTLICHE GUNST - VIELSEITIGKEIT Glückstreffer: Chance auf BewegungsunfähigGlückstreffer: Chance auf BetäubenGlückstreffer: Chance auf Einfrieren

Amulett

Kritische TrefferchanceAngriffsgeschwindigkeitRänge zu „Bösartigkeit“ Ränge zu „Ausnutzen“Ränge zu „Frostige Finesse“Ränge zu „Waffenbeherrschung“GlückstrefferchanceBewegungsgeschwindigkeit

MEUCHELFINESSE - OFFENSIV Schaden gegen verwundbare Gegner
Hinweis: Diese Eigenschaft ist noch besser als Präzisionsfinesse, aber unwahrscheinlicher zu treffen.
NATÜRLICHE FINESSE - OFFENSIV SchadenSchaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leidenSchaden gegen entfernte Gegner
Hinweis: Dieses Rezept solltest du nur nehmen, wenn du nicht mehr viele Versuche übrig hast.
JÄGERERHOLUNG - DEFENSIV Ränge für Labende Schläge

Ringe

Kritische TrefferchanceAngriffsgeschwindigkeitGlückstrefferchanceSchaden gegen verwundbare GegnerLebenGeschicklichkeit

MEUCHELFINESSE - OFFENSIV Schaden gegen verwundbare Gegner
Hinweis: Diese Eigenschaft ist noch besser als Präzisionsfinesse, aber unwahrscheinlicher zu treffen.
NATÜRLICHE FINESSE - OFFENSIV SchadenSchaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leidenSchaden gegen entfernte Gegner
Hinweis: Dieses Rezept solltest du nur nehmen, wenn du nicht mehr viele Versuche übrig hast.
WENDIGKEITSEFFIZIENZ - RESSOURCE Abklingzeitreduktion für WendigkeitAbklingzeitreduktion für KrähenfüßeAbklingzeitreduktion für Preschen

Aspekte

Aspekt der erschütternden Schläge
VIELSEITIGKEIT - ALLE KLASSEN - KODEX: NEIN
Glückstreffer: Fügst du einem Gegner Schaden zu, besteht eine Chance von bis zu (X)%, ihn (X) Sek. lang benommen zu machen. Du verursachst (X)% erhöhten Schaden gegen benommene Gegner.
EINPRÄGEN AUF: STIEFEL ODER HANDSCHUHE
Erfrorener Aspekt
VIELSEITIGKEIT - JÄGERIN - KODEX: NEIN
Gegner, die von deinen Granatenfertigkeiten getroffen werden, werden mit einer Chance in Höhe deiner kritischen Trefferchance (X) Sek. lang eingefroren. Du verursachst (X)% erhöhten kritischen Trefferschaden gegen betäubte oder eingefrorene Gegner.
EINPRÄGEN AUF: STIEFEL ODER HANDSCHUHE
Aspekt der Macht
DEFENSIV - ALLE KLASSEN - KODEX: JA
Deine Basisfertigkeiten verleihen (X) Sek. lang (X)% Schadensreduktion.
EINPRÄGEN AUF: KOPFSCHUTZ, BRUSTSCHUTZ ODER BEINSCHUTZ
Schattiger Aspekt
DEFENSIV - JÄGERIN - KODEX: NEIN
Glückstreffer: Kritische Treffer haben eine Chance von bis zu (X)%, einen kostenlosen Schatten von Dunkler Schleier zu verleihen.
EINPRÄGEN AUF: KOPFSCHUTZ, BRUSTSCHUTZ ODER BEINSCHUTZ
Aspekt der Anpassungsfähigkeit
RESSOURCE - ALLE KLASSEN - KODEX: NEIN
Wirkst du Basisfertigkeiten unter (X)% des Ressourcenmaximums, erzeugen sie (X) deiner Primärressource, einmal pro Wirkung. Wirkst du Basisfertigkeiten bei oder über (X)% deines Ressourcenmaximums, verursachen sie (X)% erhöhten Schaden.
EINPRÄGEN AUF: AMULETT
Schneller Aspekt
OFFENSIV - ALLE KLASSEN - KODEX: JA
Deine Basisfertigkeiten erhalten (X)% Angriffsgeschwindigkeit.
EINPRÄGEN AUF: RINGE ODER EINHANDWAFFEN
Aspekt der verfluchten Berührung
OFFENSIV - ALLE KLASSEN - KODEX: NEIN
Glückstreffer: Chance von bis zu (X)%, Gegner mit einem Vampirischen Fluch zu belegen. Von einem Vampirischen Fluch betroffene Gegner sind zudem verwundbar. Die von Vampirischen Flüchen gespeicherten Seelen verursachen um (X)% erhöhten Schaden.
EINPRÄGEN AUF: RINGE ODER EINHANDWAFFEN
Klingenmeisters Aspekt
OFFENSIV - ALLE KLASSEN - KODEX: JA
Deine Fertigkeiten verursachen bis zu (X)% mehr Schaden basierend auf der zur Wirkzeit verfügbaren Primärressource. Bei voller Primärressource erhältst du den maximalen Bonus.
EINPRÄGEN AUF: RINGE ODER EINHANDWAFFEN
Aspekt der Vergeltung
OFFENSIV - ALLE KLASSEN - KODEX: JA
Entfernte Gegner werden mit einer Chance von (X)% (X) Sek. lang betäubt, wenn sie dich treffen. Du fügst betäubten Gegnern (X)% mehr Schaden zu.
EINPRÄGEN AUF: RINGE ODER EINHANDWAFFEN
Aspekt der Vergeltung
OFFENSIV - ALLE KLASSEN - KODEX: NEIN
Fügst du einem Gegner mit einer Basisfertigkeit Schaden zu, erhältst du (X) Sek. lang (X)% Angriffsgeschwindigkeit (bis zu (X)-mal stapelbar). Erreichst du die maximale Anzahl an Stapeln, erlebst du für (X) Sek. eine Vampirische Blutrage, die dir (X)% Basisfertigkeitsschaden und (X)% Bewegungsgeschwindigkeit verleiht.
EINPRÄGEN AUF: ZWEIHANDWAFFE

Paragon-Baum

1. Paragontafel


Seltene Glyphe "Ferne"
Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachen deine Präzisionsfertigkeiten (X)% mehr Schaden.
Zusätzlicher Bonus: Während du eine Fernkampfwaffe führst, erleidest du (X)% weniger Schaden.

2. Paragontafel „Schwäche Ausnutzen“


Legendärer Knoten "Schwäche ausnutzen"
Immer, wenn du einem verwundbaren Gegner Schaden zufügst, erleidet er (X) Sek. lang (X)% mehr Schaden von dir, bis zu einem Maximum von (X)%.
Seltene Glyphe "Splitter"
Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachst du +(X)% physischen Schaden.
Physischer Schaden erhöht jeglichen vom Gegner durch dich erlittenen Schaden (X) Sek. lang um (X)%, bis maximal (X)%.

3. Paragontafel “Keine Zeugen”


Seltene Glyphe "Stolz"
Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +(X)%.
Du fügst sowohl gesunden als auch verletzten Gegnern (X)% mehr physischen Schaden zu..

4. Paragontafel "Leyranas Instinkt"


Seltene Glyphe "Kontrolle"
Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte fügst du Gegnern mit Kontrollverlust +(X)% Schaden zu. c Du fügst verlangsamten oder unterkühlten Gegnern (X)% mehr Schaden und betäubten oder eingefrorenen Gegnern (X)% mehr Schaden zu.

5. Paragontafel “Tödlicher Hinterhalt”


Legendärer Knoten "Tödlicher Hinterhalt"
Du fügst Gegnern, die von deinen Fallenfertigkeiten betroffen sind, (X)% mehr kritischen Trefferschaden zu.
Seltene Glyphe "Ausbeuten"
Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte fügst du verwundbaren Gegnern +(X)% Schaden zu.
Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, wird er (X) Sek. lang verwundbar. Dies ist pro Gegner nur einmal alle (X) Sek. möglich.

6. Paragontafel “Unter die Gürtellinie”


Legendärer Knoten "Unter die Gürtellinie"
Du verursachst für jeden Gegner in der Nähe, der unter Kontrollverlusteffekten leidet, (X)% mehr Schaden, bis maximal (X)%.
Seltene Glyphe "Hinterhalt"
Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte fügst du Gegnern, die von deinen Fallenfertigkeiten betroffen sind, +(X)% Schaden zu.
Gegner, die von Fallenfertigkeiten betroffen sind, erleiden (X)% mehr Schaden durch dich.