Herzsucher Jäger

Allgemeines
Spielweise
FertigkeitenAktivPassivSpezialisierung
Ausrüstung & AffixeEinhandwaffenBogenZweihand - WuchtwaffeStiefelBeinschutzHandschuheBrustschutzKopfschutzAmulettRingeUber Uniques
Edelsteine
Aspekte
Paragon-Baum 123456

Hinweis: Wenn du den Build auch zum Leveln nutzt, musst du die Ausbeuten Glyphe unbedingt als erstes auf Stufe 15 leveln und in die erste Paragon-Tafel einsetzen mit allen Stärke-Knoten in Reichweite, damit du Gegner verwundbar machst.

Allgemeines

Dieser Build ist der erste richtige Fernkampf-Build für die Jägerin und basiert auf der Basisfertigkeit Herzsucher. Seit Season 4 kannst du mit einem Härtungsrezept mit jedem Schuss ein weiteres Projektil erzeugen. Das wird durch Explosionen der zentralen passiven Fertigkeit Bestrafen ergänzt, die enorm gebufft wurde.

Da der Build nur mit Basisfertigkeiten auskommt, benötigst du keine Energie und keine Infusionen, was sich komplett anders spielt als übliche Jägerinnen-Builds.

Spielweise

Der Build spielt sich gegen sämtliche Gegner gleich und ist extrem simpel: Du nutzt Herzsucher, bis alle Gegner tot sind. Gegen besonders starke Gegner und Bosse nutzt du außerdem Krähenfüße und Rauchgranate, um deinen Schaden zu erhöhen.

Wenn du umzingelt wirst, kannst du mit Verschleierung entkommen. Gegen Betäubung nutzt du Schattenschritt und zur Mobilität Preschen.

Aktive Fertigkeiten

Herzsucher (5/5) Verbessert Primärer
Schattenschritt (1/5) Verbessert Disziplinierter
Kraehenfuesse (1/5) Verbessert Disziplinierte
Preschen (5/5) Verbessert Methodisches
Verschleierung (1/5)
Dunkler Schleier (5/5) Verbessert Konternder
Hinweis: Dunkler Schleier wird nicht aktiv genutzt, sondern über einen Aspekt ausgelöst.
Rauchgranate (1/1) Verbesserte Konternde

Passive Fertigkeiten

Robust (3/3)
Labende Schläge (3/3)
Waffenbeherrschung (3/3)
Schnelle Schachzüge (1/3)
Erschütterung (3/3)
Listige Angriffe (1/3)
Agil (3/3)
Ausbeuten (3/3)
Bösartigkeit (3/3)
Frostige Finesse (3/3)
Bestrafen

Hinweis: Wenn du noch defensiver spielen möchtest, kannst du 'Schnelligkeit' und 'Kanalisierter Furor' durch 'Kampfkraft' und 'Kehliger Schrei' ersetzen.

Spezialisierung

Inneres Auge“ ist die einzige Spezialisierung für diesen Build, die überhaupt einen Effekt hat, da du nur mit Basisfertigkeiten angreifst und etwas mehr kritische Trefferchance bekommst, wenn das Auge gefüllt ist.

Ausrüstung & Affixe

Bei jedem Gegenstandstyp gibt es verschiedene Eigenschaften, die für dich nützlich sein können. Einige davon sind Pflicht-Eigenschaften, die du unbedingt auf dem Gegenstand haben solltest und andere sind optionale Ergänzungen.

Stärke und Intelligenz solltest du nur so viel haben, bis du die wichtigen Boni von Paragon-Knoten freigeschaltet hast. Geschicklichkeit kannst du beliebig viel haben, da sie deinen Schaden multiplikativ erhöht.

WICHTIG: Seit Season 4 benötigst du auf Level 100 nur noch 9.230 Rüstung und alles darüber ist nutzlos.

Einhandwaffen

Zwei legendäre Schwerter bieten sich am meisten an, weil Dolche nur Schaden gegen Gegner in der Nähe als Basiseigenschaft bieten. Der Schaden der Einhandwaffen ist für deinen Herzsucher-Schaden egal, aber du kannst von allen anderen Eigenschaften der Waffe profitieren. Die Gegenstandsmacht muss bei deinen Einhandwaffen daher nur über 780 liegen, damit der letzte Breakpoint der Affixe erreicht wird.

WICHTIG: Schaden gegen verwundbare Gegner ist mit diesem Build besonders wichtig, da deine zentrale passive Fertigkeit Bestrafen mit diesem Wert skaliert.

Schaden gegen verwundbare Gegner Geschicklichkeit Leben Schaden Krit. Trefferschaden

FALLENZUNAHMEN - WAFFEN
Größe von KrähenfüßeDauer von Krähenfüße
Hinweis: Du benötigst beide Rezepte jeweils einmal.
MEUCHELFINESSE - OFFENSIV
Schaden gegen verwundbare Gegner
Hinweis: Diese Eigenschaft ist noch besser als Präzisionsfinesse, aber unwahrscheinlicher zu treffen.
NATÜRLICHE FINESSE - OFFENSIV
SchadenSchaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leidenSchaden gegen entfernte Gegner
Hinweis: Dieses Rezept solltest du nur nehmen, wenn du nicht mehr viele Versuche übrig hast.

Bogen

Ein Bogen ist besser als eine Armbrust, da du mit diesem Build so schnell wie möglich angreifen möchtest, um Glückstreffer auszulösen:

Schaden gegen verwundbare Gegner Geschicklichkeit Leben Schaden Krit. Trefferschaden

BASISZUNAHMEN: JÄGER - WAFFEN
Chance, dass Herzsucher-Projektile zweimal abgefeuert werden
Hinweis: Eine Chance von 100% ist das Maximum, was möglich ist. Daher reicht das Rezept auf einer Zweihandwaffe aus. Wenn du die 100% nicht schaffst, kannst du es auch auf einer Einhandwaffe nutzen.
MEUCHELFINESSE - OFFENSIV
Schaden gegen verwundbare Gegner
Hinweis: Diese Eigenschaft ist noch besser als Präzisionsfinesse, aber unwahrscheinlicher zu treffen.
NATÜRLICHE FINESSE - OFFENSIV
SchadenSchaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leidenSchaden gegen entfernte Gegner
Hinweis: Dieses Rezept solltest du nur nehmen, wenn du nicht mehr viele Versuche übrig hast.

Beinschutz

Ein legendärer Beinschutz ist besonders wichtig, weil er Ränge für Herzsucher gibt:

Ränge für HerzsucherRänge für BasisfertigkeitenRüstung LebenWiderständeGeschicklichkeit

WELTLICHE BESTÄNDIGKEIT - DEFENSIV
Prozentualer RüstungsbonusAusweichchance
Hinweis: Die Rüstung solltest du nur nehmen, wenn du noch keine 9230 Rüstung hast.
WELTLICHE GUNST - VIELSEITIGKEIT
Glückstreffer: Chance auf BewegungsunfähigGlückstreffer: Chance auf BetäubenGlückstreffer: Chance auf Einfrieren

Kopfschutz

Wenn du keine Harlekinskrone oder Gottestöterkrone hast, bietet sich ein legendärer Kopfschutz mit folgenden Eigenschaften an:

AbklingzeitreduktionGlückstrefferchanceLebenGeschicklichkeitWiderstände

WELTLICHE BESTÄNDIGKEIT - DEFENSIV
Prozentualer RüstungsbonusAusweichchance
Hinweis: Die Rüstung solltest du nur nehmen, wenn du noch keine 9230 Rüstung hast.
NATÜRLICHER WIDERSTAND - DEFENSIV
Widerstände
Hinweis: Falls dir Widerstände fehlen.
WELTLICHE GUNST - VIELSEITIGKEIT
Glückstreffer: Chance auf BewegungsunfähigGlückstreffer: Chance auf BetäubenGlückstreffer: Chance auf Einfrieren

Brustschutz

Der Brustschutz dient vor allem für defensive Eigenschaften:

Ränge für Dunkler SchleierRüstungLeben GeschicklichkeitWiderstände

WELTLICHE BESTÄNDIGKEIT - DEFENSIV
Prozentualer RüstungsbonusAusweichchance
Hinweis: Die Rüstung solltest du nur nehmen, wenn du noch keine 9230 Rüstung hast.
NATÜRLICHER WIDERSTAND - DEFENSIV
Widerstände
Hinweis: Falls dir Widerstände fehlen.
WELTLICHE GUNST - VIELSEITIGKEIT
Glückstreffer: Chance auf BewegungsunfähigGlückstreffer: Chance auf BetäubenGlückstreffer: Chance auf Einfrieren

Handschuhe

Du solltest legendäre Handschuhen mit so vielen offensiven Eigenschaften wie möglich suchen, aber Leben kann auch nützlich sein für hohe Gruben:

Kritische TrefferchanceAngriffsgeschwindigkeitSchaden gegen verwundbare Gegner GlückstrefferchanceGeschicklichkeitLebenKritischer Trefferschaden

MEUCHELFINESSE - OFFENSIV
Schaden gegen verwundbare Gegner
Hinweis: Diese Eigenschaft ist noch besser als Präzisionsfinesse, aber unwahrscheinlicher zu treffen.
NATÜRLICHE FINESSE - OFFENSIV
SchadenSchaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leidenSchaden gegen entfernte Gegner
Hinweis: Dieses Rezept solltest du nur nehmen, wenn du nicht mehr viele Versuche übrig hast.
WELTLICHE GUNST - VIELSEITIGKEIT
Glückstreffer: Chance auf BewegungsunfähigGlückstreffer: Chance auf BetäubenGlückstreffer: Chance auf Einfrieren

Stiefel

Stiefel sind hauptsächlich für höhere Bewegungsgeschwindigkeit da:

Angriffe reduzieren Abklingzeit von EntrinnenAufladungen für EntrinnenBewegungsgeschwindigkeitWiderstände LebenGeschicklichkeitRüstungRänge für Preschen

JÄGERBEWEGUNG - MOBILITÄT
BewegungsgeschwindigkeitBewegungsgeschwindigkeit für jeden Dunkler Schleier Schatten
WELTLICHE GUNST - VIELSEITIGKEIT
Glückstreffer: Chance auf BewegungsunfähigGlückstreffer: Chance auf BetäubenGlückstreffer: Chance auf Einfrieren

Amulett

Gute Amulette sind am schwersten zu bekommen, da sie viele wichtige und seltene Eigenschaften haben können:

Kritische TrefferchanceAngriffsgeschwindigkeitRänge zu „Bösartigkeit“ Ränge zu „Ausnutzen“Ränge zu „Frostige Finesse“Ränge zu „Waffenbeherrschung“GlückstrefferchanceBewegungsgeschwindigkeit

MEUCHELFINESSE - OFFENSIV
Schaden gegen verwundbare Gegner
Hinweis: Diese Eigenschaft ist noch besser als Präzisionsfinesse, aber unwahrscheinlicher zu treffen.
NATÜRLICHE FINESSE - OFFENSIV
SchadenSchaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leidenSchaden gegen entfernte Gegner
Hinweis: Dieses Rezept solltest du nur nehmen, wenn du nicht mehr viele Versuche übrig hast.
JÄGERERHOLUNG - DEFENSIV
Ränge für Labende Schläge

Ringe

Bei den legendären Ringen ist die wichtigste Eigenschaft kritische Trefferchance, auch wenn du im restlichen Build nicht auf kritischen Trefferschaden setzt:

Kritische TrefferchanceAngriffsgeschwindigkeitGlückstrefferchanceSchaden gegen verwundbare GegnerLebenGeschicklichkeit

MEUCHELFINESSE - OFFENSIV
Schaden gegen verwundbare Gegner
Hinweis: Diese Eigenschaft ist noch besser als Präzisionsfinesse, aber unwahrscheinlicher zu treffen.
NATÜRLICHE FINESSE - OFFENSIV
SchadenSchaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leidenSchaden gegen entfernte Gegner
Hinweis: Dieses Rezept solltest du nur nehmen, wenn du nicht mehr viele Versuche übrig hast.
WENDIGKEITSEFFIZIENZ - RESSOURCE
Abklingzeitreduktion für WendigkeitAbklingzeitreduktion für KrähenfüßeAbklingzeitreduktion für Preschen

UBER UNIQUES

Das Uber Unique Harlekinskrone ist als Kopfschutz eine sinnvolle Alternative sein, da sie deine Fertigkeiten um 4 Ränge erhöht und Schadensreduktion gibt.

HARLEKINSKRONE
EINZIGARTIGER KOPFSCHUTZ
Du erhältst (X)% Schadensreduktion. Du erhältst zusätzlich +(X) Ränge für alle Fertigkeiten.
ZU FINDEN BEI: Duriel, Andariel

Edelsteine

Waffen
In deinen Waffen ergeben Saphire Sinn, da deine zentrale passive Fertigkeit Bestrafen mit Schaden gegen verwundbare Gegner skaliert.
Rüstung
Für deine Rüstung sind Rubine die beste Wahl.
Schmuck
In deinem Schmuck solltest du Edelsteine einsetzen, die deine Widerstände maximieren. Wenn diese bereits am Maximum sind und du noch Rüstung benötigst, gehen auch Schädel.

Aspekte

Aspekt der erschütternden Schläge
VIELSEITIGKEIT - ALLE KLASSEN - KODEX: NEIN
Glückstreffer: Fügst du einem Gegner Schaden zu, besteht eine Chance von bis zu (X)%, ihn (X) Sek. lang benommen zu machen. Du verursachst (X)% erhöhten Schaden gegen benommene Gegner.
EINPRÄGEN AUF: STIEFEL ODER HANDSCHUHE
Erfrorener Aspekt
VIELSEITIGKEIT - JÄGERIN - KODEX: NEIN
Gegner, die von deinen Granatenfertigkeiten getroffen werden, werden mit einer Chance in Höhe deiner kritischen Trefferchance (X) Sek. lang eingefroren. Du verursachst (X)% erhöhten kritischen Trefferschaden gegen betäubte oder eingefrorene Gegner.
EINPRÄGEN AUF: STIEFEL ODER HANDSCHUHE
Aspekt der Macht
DEFENSIV - ALLE KLASSEN - KODEX: JA
Deine Basisfertigkeiten verleihen (X) Sek. lang (X)% Schadensreduktion.
EINPRÄGEN AUF: KOPFSCHUTZ, BRUSTSCHUTZ ODER BEINSCHUTZ
Schattiger Aspekt
DEFENSIV - JÄGERIN - KODEX: NEIN
Glückstreffer: Kritische Treffer haben eine Chance von bis zu (X)%, einen kostenlosen Schatten von Dunkler Schleier zu verleihen.
EINPRÄGEN AUF: KOPFSCHUTZ, BRUSTSCHUTZ ODER BEINSCHUTZ
Aspekt der Anpassungsfähigkeit
RESSOURCE - ALLE KLASSEN - KODEX: NEIN
Wirkst du Basisfertigkeiten unter (X)% des Ressourcenmaximums, erzeugen sie (X) deiner Primärressource, einmal pro Wirkung. Wirkst du Basisfertigkeiten bei oder über (X)% deines Ressourcenmaximums, verursachen sie (X)% erhöhten Schaden.
EINPRÄGEN AUF: AMULETT
Schneller Aspekt
OFFENSIV - ALLE KLASSEN - KODEX: JA
Deine Basisfertigkeiten erhalten (X)% Angriffsgeschwindigkeit.
EINPRÄGEN AUF: RINGE ODER EINHANDWAFFEN
Aspekt der verfluchten Berührung
OFFENSIV - ALLE KLASSEN - KODEX: NEIN
Glückstreffer: Chance von bis zu (X)%, Gegner mit einem Vampirischen Fluch zu belegen. Von einem Vampirischen Fluch betroffene Gegner sind zudem verwundbar. Die von Vampirischen Flüchen gespeicherten Seelen verursachen um (X)% erhöhten Schaden.
EINPRÄGEN AUF: RINGE ODER EINHANDWAFFEN
Klingenmeisters Aspekt
OFFENSIV - ALLE KLASSEN - KODEX: JA
Deine Fertigkeiten verursachen bis zu (X)% mehr Schaden basierend auf der zur Wirkzeit verfügbaren Primärressource. Bei voller Primärressource erhältst du den maximalen Bonus.
EINPRÄGEN AUF: RINGE ODER EINHANDWAFFEN
Aspekt der Vergeltung
OFFENSIV - ALLE KLASSEN - KODEX: JA
Entfernte Gegner werden mit einer Chance von (X)% (X) Sek. lang betäubt, wenn sie dich treffen. Du fügst betäubten Gegnern (X)% mehr Schaden zu.
EINPRÄGEN AUF: RINGE ODER EINHANDWAFFEN
Aspekt der Vergeltung
OFFENSIV - ALLE KLASSEN - KODEX: NEIN
Fügst du einem Gegner mit einer Basisfertigkeit Schaden zu, erhältst du (X) Sek. lang (X)% Angriffsgeschwindigkeit (bis zu (X)-mal stapelbar). Erreichst du die maximale Anzahl an Stapeln, erlebst du für (X) Sek. eine Vampirische Blutrage, die dir (X)% Basisfertigkeitsschaden und (X)% Bewegungsgeschwindigkeit verleiht.
EINPRÄGEN AUF: ZWEIHANDWAFFE

Paragon-Baum

1. Paragontafel


Seltene Glyphe "Ferne"
Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachen deine Präzisionsfertigkeiten (X)% mehr Schaden.
Zusätzlicher Bonus: Während du eine Fernkampfwaffe führst, erleidest du (X)% weniger Schaden.

2. Paragontafel „Schwäche Ausnutzen“


Legendärer Knoten "Schwäche ausnutzen"
Immer, wenn du einem verwundbaren Gegner Schaden zufügst, erleidet er (X) Sek. lang (X)% mehr Schaden von dir, bis zu einem Maximum von (X)%.
Seltene Glyphe "Splitter"
Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachst du +(X)% physischen Schaden.
Physischer Schaden erhöht jeglichen vom Gegner durch dich erlittenen Schaden (X) Sek. lang um (X)%, bis maximal (X)%.

3. Paragontafel “Keine Zeugen”


Seltene Glyphe "Stolz"
Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +(X)%.
Du fügst sowohl gesunden als auch verletzten Gegnern (X)% mehr physischen Schaden zu..

4. Paragontafel "Leyranas Instinkt"


Seltene Glyphe "Kontrolle"
Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte fügst du Gegnern mit Kontrollverlust +(X)% Schaden zu. c Du fügst verlangsamten oder unterkühlten Gegnern (X)% mehr Schaden und betäubten oder eingefrorenen Gegnern (X)% mehr Schaden zu.

5. Paragontafel “Tödlicher Hinterhalt”


Legendärer Knoten "Tödlicher Hinterhalt"
Du fügst Gegnern, die von deinen Fallenfertigkeiten betroffen sind, (X)% mehr kritischen Trefferschaden zu.
Seltene Glyphe "Ausbeuten"
Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte fügst du verwundbaren Gegnern +(X)% Schaden zu.
Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, wird er (X) Sek. lang verwundbar. Dies ist pro Gegner nur einmal alle (X) Sek. möglich.

6. Paragontafel “Unter die Gürtellinie”


Legendärer Knoten "Unter die Gürtellinie"
Du verursachst für jeden Gegner in der Nähe, der unter Kontrollverlusteffekten leidet, (X)% mehr Schaden, bis maximal (X)%.
Seltene Glyphe "Hinterhalt"
Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte fügst du Gegnern, die von deinen Fallenfertigkeiten betroffen sind, +(X)% Schaden zu.
Gegner, die von Fallenfertigkeiten betroffen sind, erleiden (X)% mehr Schaden durch dich.